- Новости
- АОИП рассказала о связи киберспорта и краудфандинга
АОИП рассказала о связи киберспорта и краудфандинга
В последние пару лет широкое распространение и стремительное развитие наблюдалось в компьютерной области спортивных мероприятий — киберспорте
Это соревнования на основе компьютерных игр, которые на данный момент представляют собой развитую индустрию и стоят почти наравне с традиционными спортивными мероприятиями. На крупных мероприятиях (турнирах) всегда присутствуют призовые фонды. С началом применения краудфандинговых технологий в этой отрасли киберспорт получил дополнительные возможности.
Тенденция внедрения краудфандинговых инициатив в монетизации киберспорта изменила структуру призовых фондов на турнирах. Киберспорт имеет многомиллионную аудиторию болельщиков по всему миру, которые благодаря краудфандингу получили возможность вносить свой вклад в проведение мероприятий.
Использование технологий краудфандинга в киберспортивных целях стало органическим продолжением тенденции «донатов», которые игроки жертвовали любимым игрокам на развитие. Это существовало в индустрии с самого ее зарождения и стало неотъемлемой ее частью. Так, механизм частой поддержки уже заведомо был отработан и доказал свою применимость в отрасли. Краудфандинг расширил условия, в которых люди могут влиять на различные детали киберспорта, масштабировав эту идею.
«Тесное взаимодействие современных инновационных индустрий — тенденция цифровой экономики. Краудфандинг, являясь технологичным продуктом, гармонично вписывается в цифровые системы и дает возможность привлекать ресурсы для развития вновь созданных и развивающихся индустрий», — считает директор АОИП Кирилл Косминский.
Крауд-кампании для киберспорта ничем не отличаются от всех остальных — они также размещаются на платформах, а бэкеры (вкладчики) получают инклюзивные награды. Overclockers пишет, что этот инновационный подход привел к беспрецедентному росту призовых фондов турниров, что позволило организаторам предлагать значительные денежные призы, привлекающие талантливых специалистов со всего мира. Например, в 2019 году игровая дисциплина Dota 2 International собрала 34 млн долларов (более 2 млрд рублей по курсу 2019 года). Эти инициативы демонстрируют, что объединение аудитории и специалистов под общей целью приводит к значительным результатам.
Источник: АОИП
Объем арт-рынка. Можно ли его посчитать?
Согласно отчету Art Basel & UBS, мировой арт-рынок в 2025 году стоил 59,6 млрд долларов, при этом внутренний российский рынок искусства оценивается в 0,08–0,1% мирового. Расскажем, в чем заключается сложность подсчета абсолютных значений и какие способы сбора данных применяются
Пять выставок московской осени
Знакомое имя в музейной афише еще не означает предсказуемой встречи. Этой осенью я открыла для себя Врубеля-керамиста и увидела, как Булгаков придает древним монетам особый смысл. В ЗИЛАРТе удивилась смелости коллекции, а в ГЭС-2 задумалась о том, сколько чужого труда стоит за нашими желаниями. Выставка о Плисецкой напомнила о том, что характер — это и есть судьба. Все пять выставок работают в течение ноября и продолжатся в 2027 году
ДельтаЛизинг: сила эмитента — в устойчивости бизнеса
Российский рынок лизинга за последние несколько лет заметно изменился. После рекордных темпов роста 2023 года, когда объем нового бизнеса достиг 3,59 трлн рублей, за несколько последующих лет отрасль перешла к более умеренной динамике. Как в этой сфере чувствует себя один из лидеров рынка?
ПЕРЕЙТИ НА ГЛАВНУЮ

